火屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|---|---|---|---|
海根凱爾 | 敵單體 | 日版:デバリア
國際版:阻護罩 |
降低防禦_單體
效果隨機2~5回合 (滿覺醒技情況下) 提昇對目標傷害50% (傷害1.5倍) |
水屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|---|---|---|---|
塔納托斯 | 敵單體 | 日版:デブレイ
國際版:阻勇氣 |
降低攻擊力_單體
效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下) 降低目標一般傷害50% 目標是玩家時: 降低普攻 & 必殺技傷害50% 但屬性攻擊(技能卡)不影響 | |
麗莉絲 | 敵單體 | 日版:バイオ
國際版:毒 |
毒_單體
效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下) 使目標中毒並持續損血 每次損血量=MAX HP 5% 血量不夠時會死亡 |
風屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|---|---|---|---|
貓武士 | 敵單體 | 日版:スタン
國際版:暈擊 |
行動停止_單體
效果隨機1~3回合 (滿覺醒技情況下) 使敵人無法行動 說明: 通常敵人都是一次行動 所以敵人一回合=一次行動 假設【行動停止】效果=2回合 則此敵人會有兩回合無法行動 後期會有敵人是二次甚至三次行動 假設敵人是三次行動 則敵人一回合=三次行動 當【行動停止】效果=2回合 則此敵人該回合會剩下3-2=1次行動 表示此敵人還能打你一次 然後行動停止的效果消失
假設玩家最大行動次數=7 而【行動停止】的效果=3回合 則玩家該回合會剩下7-3=4次行動 | |
蘿拉 | 敵單體 | 日版:ノーガード
國際版:阻防禦 |
防禦無效_單體
效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下) 使目標防禦力降為0 說明: 此時目標等同於Break後的癱瘓狀態 但不會有癱瘓狀態的雙倍傷害加乘 由於每個怪物的防禦值都不同 而且是隱藏數值 所以無法得知增傷的倍率 甚至有些怪本身就沒有防禦力 自然就無法增傷 而此效果在目標癱瘓後並不會有任何增傷 例如目標癱瘓後 傷害是2000 就算有防禦無效、傷害依然是2000 |
土屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|---|---|---|---|
夜叉 | 敵單體 | 日版:スロウ
國際版:緩慢 |
緩速
效果隨機2~4回合(滿覺醒技情況下) 每回合降低目標行動次數1次 說明: 通常敵人都是一次行動 所以敵人一回合=一次行動 假設【緩速】效果=2回合 則此敵人會有兩回合無法行動 後期會有敵人是二次甚至三次行動 假設敵人是三次行動 則敵人一回合=三次行動 當【緩速】效果=3回合 則此敵人該回合會剩下3-1=2次行動 表示此敵人還能打你二次 然後【緩速】的效果=2回合 下一回合 該敵人一樣會剩下2次行動 而【緩速】的效果剩下1回合 【特別注意】 當【緩速】的效果=1回合的情況下 怪物並不會受到任何影響 會【維持原本的行動次數】 當目標是玩家時 假設玩家最大行動次數=7 而【緩速】的效果=2回合 則玩家該回合會剩下7/2=4次行動 【緩速】的效果=1回合 下一回合玩家還是只有4次行動 【緩速】的效果消失 | |
格相博斯 | 敵單體 | 日版:カーズ
國際版:詛咒 |
降低魔力
效果隨機2~5回合 (滿覺醒技情況下) 降低目標屬性傷害50% 目標是玩家時: 不僅降低屬性傷害50% 同時降低技能卡削減橘條的技量威力 | |
佐迪亞克 | 敵單體 | 日版:ウィーク
國際版:陷危 |
弱點增傷
效果隨機2~5回合(滿覺醒技情況下) 使用相剋屬性時、提昇傷害1.3倍 |
光屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|
暗屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|
恢復屬性[ | ]
圖片 | 名稱 | 範圍 | 技能名稱 | 效果 |
---|---|---|---|---|
凱特貓希 | 自身 | 日版:ケアル
國際版:療傷 |
HP回復
基本回復量40% | |
胖路行鳥 | 自身 | 日版:バリア
國際版:護罩 |
防禦力上昇
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 減傷33% | |
基艮特 | 自身 | 日版:ブレイブ
國際版:勇氣 |
攻擊力上昇
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 普攻 & 必殺技傷害提昇2倍 | |
莫古利 | 自身 | 日版:フェイス
國際版:信心 |
魔力上昇
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 技能卡&屬性傷害提昇1.5倍 | |
雅爾蒂彌 | 自身 | 日版:ブースト
國際版:強化 |
Break(擊潰)能力提昇
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 普攻 & 必殺技 Break威力提昇1.5倍(未實證) | |
犬神 | 自身 | [絕版_日版已永久移除卡池]
日版:フレイムシフト 國際版:火焰變換 |
火元素變換
將全部的屬性珠變換為火珠 | |
騎洛特 | 自身 | [絕版_日版已永久移除卡池]
日版:アイスシフト 國際版:冰凍變換 |
水元素變換
將全部的屬性珠變換為水珠 | |
艾雷 | 自身 | [絕版_日版已永久移除卡池]
日版:ウインドシフト 國際版:勁風變換 |
風元素變換
將全部的屬性珠變換為風珠 | |
諾姆 | 自身 | [絕版_日版已永久移除卡池]
日版:アースシフト 國際版:大地變換 |
土元素變換
將全部的屬性珠變換為土珠 | |
哈帝冥王 | 自身 | 日版:ドレイン
國際版:吸收 |
吸血
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 普攻&必殺技傷害的50%轉為HP 吸收量的上限為HP100%、可溢補 | |
布琳希 | 自身 | 日版:フレイムフォース
國際版:火焰威力 |
屬性盤火元素變換
效果維持3回合 將屬性盤轉為火元素、只會出現火珠 附加二層水盾 | |
小精靈 | 自身 | 日版:アイスフォース
國際版:冰凍威力 |
屬性盤水元素變換
效果維持3回合 將屬性盤轉為水元素、只會出現水珠 附加二層火盾 | |
葛希王 | 自身 | 日版:ウインドフォース
國際版:勁風威力 |
屬性盤風元素變換
效果維持3回合 將屬性盤轉為風元素、只會出現風珠 附加二層土盾 | |
略布拉 | 自身 | 日版:アースフォース
國際版:大地威力 |
屬性盤土元素變換
效果維持3回合 將屬性盤轉為土元素、只會出現土珠 附加二層風盾 | |
亞歷山大 | 自身 | 日版:ウォール
國際版:障壁 |
傷害吸收
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 吸收量=MAX HP 25%、無法超量吸收 舉例:當MAX HP = 5000時 可吸收傷害量 = 1250 當受到傷害50、500、1000時 實際損血=0、0、300 | |
紅玉魔獸 | 自身 | 日版:リジェネ
國際版:治療 |
持續回復HP
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 輪到自己行動回合時 回復HP 15% | |
艾瑪寺 | 自身 | 日版:ヘイスト
國際版:急速 |
加速
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 技能使用當下、行動次數1.5倍提昇 舉例: 行動次數3使用時, 3*1.5→5次行動 行動次數4使用時, 4*1.5→6次行動 | |
須佐之男 | 自身 | 日版:バーサク
國際版:狂暴 |
狂暴化
效果維持5回合 (滿覺醒技情況下) 受到傷害提昇1.33倍 普攻 & 必殺技傷害提昇1.5倍 技能卡&屬性傷害提昇1.5倍 | |
陸行鳥&莫古利:FFVII | 自身 | 日版:ライトシフト
國際版:光之變換 |
光元素變換
將全部的屬性珠變換為光珠 | |
克賈達:FFⅦ | 自身 | 日版:ダークシフト
國際版:闇之變換 |
闇元素變換
將全部的屬性珠變換為闇珠 | |
圓桌騎士:FFⅦ | 自身 | 日版:アルティメットハイパー
國際版:最終究極 |
同時具有魔力提昇、攻擊提昇、Break提昇
魔力提昇持續3回合 攻擊提昇持續3回合 Break提昇持續3回合 |