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火属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果
Number 0253
海根凯尔 敌单体 日版:デバリア

国际版:阻护罩

降低防御_单体

效果随机2~5回合

(满觉醒技情况下)

提升对目标伤害50%

(伤害1.5倍)

水属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果
Number 0619
塔纳托斯 敌单体 日版:デブレイ

国际版:阻勇气

降低攻击力_单体

效果随机2~5回合(满觉醒技情况下)

降低目标一般伤害50%

目标是玩家时:

降低普攻 & 必杀技伤害50%

但属性攻击(技能卡)不影响

Number 0695
丽莉丝 敌单体 日版:バイオ

国际版:毒

毒_单体

效果随机2~5回合(满觉醒技情况下)

使目标中毒并持续损血

每次损血量=MAX HP 5%

血量不够时会死亡

风属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果
Number 0480
猫武士 敌单体 日版:スタン

国际版:晕击

行动停止_单体

效果随机1~3回合

(满觉醒技情况下)

使敌人无法行动

说明:

通常敌人都是一次行动

所以敌人一回合=一次行动

假设【行动停止】效果=2回合

则此敌人会有两回合无法行动

后期会有敌人是二次甚至三次行动

假设敌人是三次行动

则敌人一回合=三次行动

当【行动停止】效果=2回合

则此敌人该回合会剩下3-2=1次行动

表示此敌人还能打你一次

然后行动停止的效果消失


当目标是玩家时

假设玩家最大行动次数=7

而【行动停止】的效果=3回合

则玩家该回合会剩下7-3=4次行动

Number 0696
萝拉 敌单体 日版:ノーガード

国际版:阻防御

防御无效_单体

效果随机2~5回合(满觉醒技情况下)

使目标防御力降为0

说明:

此时目标等同于Break后的瘫痪状态

但不会有瘫痪状态的双倍伤害加乘

由于每个怪物的防御值都不同

而且是隐藏数值

所以无法得知增伤的倍率

甚至有些怪本身就没有防御力

自然就无法增伤

而此效果在目标瘫痪后并不会有任何增伤

例如目标瘫痪后

伤害是2000

就算有防御无效、伤害依然是2000

土属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果
Number 0620
夜叉 敌单体 日版:スロウ

国际版:缓慢

缓速

效果随机2~4回合(满觉醒技情况下)

每回合降低目标行动次数1次

说明:

通常敌人都是一次行动

所以敌人一回合=一次行动

假设【缓速】效果=2回合

则此敌人会有两回合无法行动

后期会有敌人是二次甚至三次行动

假设敌人是三次行动

则敌人一回合=三次行动

当【缓速】效果=3回合

则此敌人该回合会剩下3-1=2次行动

表示此敌人还能打你二次

然后【缓速】的效果=2回合

下一回合

该敌人一样会剩下2次行动

而【缓速】的效果剩下1回合

【特别注意】

当【缓速】的效果=1回合的情况下

怪物并不会受到任何影响

会【维持原本的行动次数】

当目标是玩家时

假设玩家最大行动次数=7

而【缓速】的效果=2回合

则玩家该回合会剩下7/2=4次行动

【缓速】的效果=1回合

下一回合玩家还是只有4次行动

【缓速】的效果消失

Number 0370
格相博斯 敌单体 日版:カーズ

国际版:诅咒

降低魔力

效果随机2~5回合

(满觉醒技情况下)

降低目标属性伤害50%

目标是玩家时:

不仅降低属性伤害50%

同时降低技能卡削减橘条的技量威力

Number 0697
佐迪亚克 敌单体 日版:ウィーク

国际版:陷危

弱点增伤

效果随机2~5回合(满觉醒技情况下)

使用相克属性时、提升伤害1.3倍

光属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果

暗属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果

恢复属性 编辑


图片 名称 范围 技能名称 效果
Number 0079
凯特猫希 自身 日版:ケアル

国际版:疗伤

HP回复

基本回复量40%

Number 0080
胖路行鸟 自身 日版:バリア

国际版:护罩

防御力上升

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

减伤33%

Number 0081
基艮特 自身 日版:ブレイブ

国际版:勇气

攻击力上升

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

普攻 & 必杀技伤害提升2倍

Number 0082
莫古利 自身 日版:フェイス

国际版:信心

魔力上升

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

技能卡&属性伤害提升1.5倍

Number 0083
雅尔蒂弥 自身 日版:ブースト

国际版:强化

Break(击溃)能力提升

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

普攻 & 必杀技 Break威力提升1.5倍(未实证)

Number 0084
犬神 自身 [绝版_日版已永久移除卡池]

日版:フレイムシフト

国际版:火焰变换

火元素变换

将全部的属性珠变换为火珠

Number 0085
骑洛特 自身 [绝版_日版已永久移除卡池]

日版:アイスシフト

国际版:冰冻变换

水元素变换

将全部的属性珠变换为水珠

Number 0086
艾雷 自身 [绝版_日版已永久移除卡池]

日版:ウインドシフト

国际版:劲风变换

风元素变换

将全部的属性珠变换为风珠

Number 0087
诺姆 自身 [绝版_日版已永久移除卡池]

日版:アースシフト

国际版:大地变换

土元素变换

将全部的属性珠变换为土珠

Number 0248
哈帝冥王 自身 日版:ドレイン

国际版:吸收

吸血

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

普攻&必杀技伤害的50%转为HP

吸收量的上限为HP100%、可溢补

Number 0249
布琳希 自身 日版:フレイムフォース

国际版:火焰威力

属性盘火元素变换

效果维持3回合

将属性盘转为火元素、只会出现火珠

附加二层水盾

Number 0250
小精灵 自身 日版:アイスフォース

国际版:冰冻威力

属性盘水元素变换

效果维持3回合

将属性盘转为水元素、只会出现水珠

附加二层火盾

Number 0251
葛希王 自身 日版:ウインドフォース

国际版:劲风威力

属性盘风元素变换

效果维持3回合

将属性盘转为风元素、只会出现风珠

附加二层土盾

Number 0252
略布拉 自身 日版:アースフォース

国际版:大地威力

属性盘土元素变换

效果维持3回合

将属性盘转为土元素、只会出现土珠

附加二层风盾

Number 0368
亚历山大 自身 日版:ウォール

国际版:障壁

伤害吸收

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

吸收量=MAX HP 25%、无法超量吸收

举例:当MAX HP = 5000时

可吸收伤害量 = 1250

当受到伤害50、500、1000时

实际损血=0、0、300

Number 0369
红玉魔兽 自身 日版:リジェネ

国际版:治疗

持续回复HP

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

轮到自己行动回合时

回复HP 15%

Number 0478
艾玛寺 自身 日版:ヘイスト

国际版:急速

加速

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

技能使用当下、行动次数1.5倍提升

举例:

行动次数3使用时,

3*1.5→5次行动

行动次数4使用时,

4*1.5→6次行动

Number 0479
须佐之男 自身 日版:バーサク

国际版:狂暴

狂暴化

效果维持5回合

(满觉醒技情况下)

受到伤害提升1.33倍

普攻 & 必杀技伤害提升1.5倍

技能卡&属性伤害提升1.5倍

Number 0871
陆行鸟&莫古利:FFVII 自身 日版:ライトシフト

国际版:光之变换

光元素变换

将全部的属性珠变换为光珠

Number 0872
克贾达:FFⅦ 自身 日版:ダークシフト

国际版:闇之变换

闇元素变换

将全部的属性珠变换为闇珠

Number 0873
圆桌骑士:FFⅦ 自身 日版:アルティメットハイパー

国际版:最终究极

同时具有魔力提升、攻击提升、Break提升

魔力提升持续3回合

攻击提升持续3回合

Break提升持续3回合

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