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== <font color="yellow">協力系統相關介紹</font> == {| class="wikitable" | === <font color="green">房間創立者專屬獎勵: </font> === 協力系統的房間創立者,也就是開房的玩家 在每個任務通關之後都可以獲得對應的獎勵 # 一星&二星任務首次通關後可以獲得鳳凰尾巴x1 # 三星任務首次通關後可以獲得召換券x1 協力小提醒: # 只有開房的玩家(創立者)才會消耗體力。 # 同一回合內,使用同屬性技能進行連續攻擊時可達成chain效果,可使傷害提升。 |} {| class="wikitable" | === <font color="green">降臨王型態分類: </font>=== 降臨王有分三種類型 而二星、三星額外的小怪也有兩種類型 降臨王類型:(可從BOSS名稱前面的圖像查看是哪種類型) # 幻獸型:例如這次的伊弗力特 # 神將型:例如這次的土屬性王:ハシュマリム # 英雄型:例如這次的FFRK合作王:デシ 小怪類型: # 攻擊類型 # 支援類型 |} {| class="wikitable" | === <font color="green">Party募集 </font>=== '''用來創建房間''' |[[File:建立Party.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">Party檢索 </font>=== '''可搜尋其他玩家建立的房間''' '''也可以用來輸入好友創建的房間ID來加入好友的房間''' |[[File:Party募集.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">Party募集設定畫面 </font>=== '''可設定自己的卡組以及需求的職業類型''' '''也可以限定加入玩家的RANK等級''' (主線的RANK等級) |[[File:Party募集設定畫面.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">創建好的房間畫面 </font>=== '''如'''果有設定Reserve則必須把パーティID告訴好友 否則一般人無法透過搜尋加入你創立的房間 如果是設定其它職業類型 則在此畫面可以等待其它透過搜尋加入的玩家 |[[File:創建好的設定畫面.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">檢索設定畫面 </font>=== 可透過條件搜尋其它玩家創立的房間 也可以輸入好友的房間ID來加入好友創立的房間 |[[File:檢索設定畫面.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">搜尋後的畫面 </font>=== 點擊右上角驚嘆號圖示可以重新搜尋 點擊選択する可以進入該房的詳細畫面 如果有想加入的房間 可以直接點擊空格位置快速加入,要是房主有特別設定職業類型,則自己目前使用的卡組必須符合條件才能點擊加入 |[[File:搜尋後的畫面.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">已創立房間的詳細畫面 </font>=== 如果是透過輸入好友的房間ID加入的房間,會直接看到此畫面 一樣點選任意空格就可以加入 通常有限定好友的房間都會設定成Reserve 只要是透過房間ID加入的情況下,是不會有職業類型限制的 因此要加入好友的房間,請事先協調好各自的職業類型 |[[File:已創立房間的詳細畫面.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">戰鬥畫面_1 </font>=== 進入戰鬥後,每回合都有30秒的時間可以考慮要設定的行動模式。 不管是普攻還是使用技能都是耗費一次行動次數。 在沒有設定任何行動模式下,可以點擊PASS累積行動次數。 |[[File:戰鬥畫面 1.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">戰鬥畫面_2 </font>=== 設定任何行動模式後,可以隨時取消、並重新設定行動模式。只要在還沒點擊行動決定按鈕之前,都可以隨意變更行動模式。 而行動模式的次數取決於目前的行動次數。只要行動次數夠,在該回合內可以一次性的把行動次數用完。 |[[File:戰鬥畫面 2.JPG]] |} {| class="wikitable" | === <font color="green">戰鬥畫面_3 </font>=== 點擊行動決定按鈕之後,系統會顯示目前的行動優先次序。1表示該回合內是第一個進行攻擊的玩家。 由於攻擊次序會造成戰鬥過程的順利與否,因此攻擊次序非常重要,最好是能每回合都溝通好之後再決定攻擊次序。 建議可以透過社群軟體來溝通會比較方便。 |[[File:戰鬥畫面 3.JPG]] |}
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